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Marx at the Arcade (2019, Haymarket Books) 4 stelle

In Marx at the Arcade, acclaimed researcher Jamie Woodcock delves into the hidden abode of …

Un libro essenziale per costruire il discorso degli intrecci tra dinamiche capitaliste e videogiochi, attraverso un'ottica che si espande spesso e volentieri a trovare le connessioni con anche altre forme di oppressione (in particolare è stato illuminante il discorso sulla connessione tra sessismo, culto del lavoro, e crunch). Da creator ho trovato interessante come vengano sottolineate le enormi forze che trascinano il videogioco all'interno del capitale, ma nel complesso emerga sempre una tendenza costante e irriducibile del gioco a sfuggire da questi sistemi, per la sua natura intrinsecamente non produttiva. A parte alcuni passaggi (in particolare quelli sull'operaismo) che possono essere un po' troppo densi se non si possiedono gli strumenti teorici adeguati, in genere l'ho trovato piuttosto approcciabile anche a chi è a digiuno di teoria. Ho ricevuto a riguardo però pure opinioni opposte, quindi può darsi che io sia "ancora, come sempre, un povero comunista" (semicit). Nel complesso, SUPER consigliato.