Walking Simulators

La exploración hecha videojuego

Brossura, 186 pagine

lingua Spanish

Pubblicato il 01 Settembre 2020 da Selfpublished on Kindle Direct Publishing.

ISBN:
978-1-0988-8776-6
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3 stelle (1 recensione)

La industria del videojuego ha observado una nueva explosión minimalista con la llegada de un nuevo género: el walking simulator. Un "simulador de andar" que no solo se centra en la exploración y la búsqueda de la verdad sobre una serie de personajes invisibles, sino que profundiza en la narrativa, elimina los combates y los enemigos como si de un ejercicio experimental se tratase, y habla de nuevos temas a través de unas mecánicas mucho más sencillas enfocadas a la contemplación del jugador. A través de este ensayo, también nos hacemos exploradores del origen, la evolución, la controversia o el diseño de estos juegos y damos espacio para algunos de los títulos más populares del género.

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Reseña de " Walking Simulators: La exploración hecha videojuego "

3 stelle

El libro sirve como una introducción breve y laxa hacia un análisis que se podría profundizar sobre los simuladores de caminata. Se detallan los aspectos fundamentales que definieron a estos en sus inicios por lo que sirve para realizar una especie de taxonomía en cuanto a mecánicas se refiere del período de los títulos tratados. Se repasan las obras mas relevantes y de que manera fueron planteadas, sus similitudes y variaciones a lo largo de la evolución del género, pero se puede apreciar la letra joven de la autora y la falta de una indagación más compleja en múltiples de las ideas propuestas, cosa que ella misma señala al final del libro. No necesariamente es algo negativo, fue agradable leer un texto que no fuera un manual científico sobre video juegos, la lectura se hizo ligera y da píe para repensar lo que represento para el medio el lanzamiento de …

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