288, pagine
lingua italiano
Pubblicato il 17 Marzo 2018 da GGstudio.
Manuale Base
288, pagine
lingua italiano
Pubblicato il 17 Marzo 2018 da GGstudio.
Cabal è il primo gioco che si addentra nel mondo di Theomachia Ultima, un'oscura ambientazione che vede il genere umano condannato a un inesorabile destino. Vestendo i panni di un Risvegliato, conteso tra schiere di Eruditi, Illuminati e Cultisti, potrai squarciare il velo di menzogne che avvolge la nostra realtà e unirti alla guerra segreta che da sempre la dilania. Cabal è forte di ben tre diverse modalità di approccio alla sua gigantesca ambientazione (Dormiente, Testimone ed Erudito) e quattro diverse Classi di Personaggi, ciascuna configurante una vera e propria esperienza esclusiva di gioco. L'impianto narrativo si presta a numerosi sviluppi, prevedendo già da ora 3 ulteriori Classi umane (lo Sciamano, il Cultista e l'Illuminato), 7 ulteriori Razze giocabili (Lilin, Asvir, Griham, Shedim, Nephilim, Gibborim e Tzahlim), articolate a loro volta in sottoclassi, e ben 6 diversi scenari di gioco, ciascuno caratterizzato da una peculiare atmosfera, senza contare le centinaia …
Cabal è il primo gioco che si addentra nel mondo di Theomachia Ultima, un'oscura ambientazione che vede il genere umano condannato a un inesorabile destino. Vestendo i panni di un Risvegliato, conteso tra schiere di Eruditi, Illuminati e Cultisti, potrai squarciare il velo di menzogne che avvolge la nostra realtà e unirti alla guerra segreta che da sempre la dilania. Cabal è forte di ben tre diverse modalità di approccio alla sua gigantesca ambientazione (Dormiente, Testimone ed Erudito) e quattro diverse Classi di Personaggi, ciascuna configurante una vera e propria esperienza esclusiva di gioco. L'impianto narrativo si presta a numerosi sviluppi, prevedendo già da ora 3 ulteriori Classi umane (lo Sciamano, il Cultista e l'Illuminato), 7 ulteriori Razze giocabili (Lilin, Asvir, Griham, Shedim, Nephilim, Gibborim e Tzahlim), articolate a loro volta in sottoclassi, e ben 6 diversi scenari di gioco, ciascuno caratterizzato da una peculiare atmosfera, senza contare le centinaia di oggetti unici, creature, personaggi, luoghi e "non luoghi" a disposizione. In cantiere si trovano anche alcune avventure autoconclusive ed una campagna di più capitoli, oltre al progetto di numerosi altri moduli ambientati durante epoche differenti dal presente.