copertina flessibile, 385 pagine
lingua Italiano
Pubblicato il 01 Novembre 2004 da Unicopli.
Teorie e prassi del videogiocare Contaminazioni, #3
copertina flessibile, 385 pagine
lingua Italiano
Pubblicato il 01 Novembre 2004 da Unicopli.
Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".