Conan

Il gioco di ruolo

Copertina rigida, 328 pagine

lingua italiano

Pubblicato da Counter.

ISBN:
978-88-89649-12-1
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Premessa Il gioco sfrutta le meccaniche del d20 System, con alcune modifiche illustrate in seguito. Come introduzione allo stile di gioco (che è quello che fa la differenza con il D&D suo generatore) credo che la frase seguente, presa dal manuale, possa essere significativa: "Il Ciclo di Conan è una fantasy viscerale, cupo ed epico. Non ci sono elfi, gnomi o nani con cui familiarizzare, e se capita di imbattersi in un mostro si tratterà di una creatura terrorizzante, e non certo di un modo facile di guadagnare punti esperienza." In un periodo di giochi di ruolo fantasy dai colori sgargianti e spesso arlecchineschi (nell’aspetto come nei contenuti), Conan è in controtendenza un gioco dai toni e dai modi cupi, duri forse, ma sicuramente è un gioco maturo.

Ambientazione Come si può immaginare, il punto di forza di questo gioco sta nella sua ambientazione, la cosiddetta Era Hyboriana, resa celebre …

1 edizione

Argomenti

  • Manuale
  • GDR