Brossura, 125 pagine
lingua italiano
Pubblicato il 03 Novembre 2022 da Italian Translation Alliance.
Strumenti per il Gioco Fantasy Medievale d'Avventura La Scatola Bianca
Brossura, 125 pagine
lingua italiano
Pubblicato il 03 Novembre 2022 da Italian Translation Alliance.
Di fronte a voi, carta a quadretti ed esagoni, diversi volumi spillati dentro una scatola bianca, gomma e matita. A breve un gruppo di giocatori si riunirà per vivere avventure fantastiche per città fiorenti, tombe perdute e terre inesplorate. Sono i meravigliosi anni 70.
Attenzione: Il prodotto NON è stato sviluppato da Italian Translation Alliance (curatori della Scatola Bianca): ricalca la forma e lo stile del GDR in questione, ma è stato sviluppato da autori diversi.
Create il vostro mondo! Che siano avventurieri alle prime armi o legende del regno, i vostri giocatori hanno bisogno sempre di nuove sfide. In questo manualetto troverete diverse tabelle e consigli per creare città, tombe e aree selvagge credibili ed avvincenti. In più consigli per creare nuovi personaggi, sia non giocanti che giocanti.
Giocate le vostre avventure! A volte la situazione in una taverna potrebbe richiedere un combattimento a mani nude, oppure i vostri …
Di fronte a voi, carta a quadretti ed esagoni, diversi volumi spillati dentro una scatola bianca, gomma e matita. A breve un gruppo di giocatori si riunirà per vivere avventure fantastiche per città fiorenti, tombe perdute e terre inesplorate. Sono i meravigliosi anni 70.
Attenzione: Il prodotto NON è stato sviluppato da Italian Translation Alliance (curatori della Scatola Bianca): ricalca la forma e lo stile del GDR in questione, ma è stato sviluppato da autori diversi.
Create il vostro mondo! Che siano avventurieri alle prime armi o legende del regno, i vostri giocatori hanno bisogno sempre di nuove sfide. In questo manualetto troverete diverse tabelle e consigli per creare città, tombe e aree selvagge credibili ed avvincenti. In più consigli per creare nuovi personaggi, sia non giocanti che giocanti.
Giocate le vostre avventure! A volte la situazione in una taverna potrebbe richiedere un combattimento a mani nude, oppure i vostri giocatori vorrebbero provare a gestire un commercio marittimo. In questo libro vengono proposti dei sottosistemi per queste ed altre evenienze.
Su (o giù) con il morale! Nel gioco old-school è fondamentale tenere conto del morale dei mostri, e questo libro contiene dei suggerimenti per rendere questa fase del combattimento più realistica. Situazioni e gruppi diversi creano nuove situazioni di combattimento.
Inoltre, una ricca serie di tabelle per creare un Dungeon mentre lo esplorate, per aiutare un arbitro veramente ai primi ferri.